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Steam特惠:即便发售一年之久仍沉浸在自虐中黑暗之魂3究竟有何魅力

2020-05-23 Steam特惠:即便发售一年之久仍沉浸在自虐中黑暗之魂3究竟有何魅力


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即便已经发售一年之久,不过不少玩家依旧沉迷与《黑暗之魂3》自虐℅世界里流连忘返。尽管难度超高,这个系列是那样的优秀,让人停不下来。近日令&人望而生畏的《黑暗之魂3》在St╩eam商城再≥次降价,原价∏268元的■游戏现价仅需107元,还没受过♂虐的朋友们可以掏腰包了,Ⅸ貌似这次降价是自《黑暗之魂3》发售以来,价格最低的一次,所以抓紧机会吧。

黑魂系列的最终作,新引擎带来的是画面的全面提升,偏∩冷的色调将火在熄灭这一情况通过画面直接传达给了玩家,更№精细的贴图和建模,更棒的≦法术效果↗,这一作可以说是魂系列以来画面效果最棒的一┕作,借助优┓异的美工甚至可以↔和目前一流大作相比较。

操作相较前几作加快了整体节奏,战斗更为流畅舒适。游戏上手难度不高,BOSS整Ⅱ体难度也不算高,几个剧情杀B◥OSS设计思路很有意思,但仅有无名、王子能在多周目继续百度彩票 给我带来压迫感。音乐仍然保持〡系列一贯的高素质,火鸡场随剧情进展变换BGM实在让人惊喜。韧性系统因不明原因在本作中被关闭⿳,使得重甲基本失去存在意Ⅹ义,重武器泛用性也大大下降,不得不说是一个败笔,希‥望⇔未来能有所改进。

黑魂系列一直-是硬核▌,但他与机械迷城这种游☎▪戏不一样,他的硬核门槛其实并不算高,不需要你有一双钛合金狗眼和飞速运转『的大脑,他要※的是锲而不舍的耐心,不算手残的手速和反应速度,死着死着你就过去了,这样的成就感,而这些,其实不算很难。

正因为这样,其实黑魂有⿻能力去吸引〧更多的玩家。每个∠小众游戏系列都有颗变得流♥行的心。因此老玩家抱怨魂3难度低了,而▕新玩家还是气的想摔手柄,但不管怎么样,这波安利,安利得很成功,不少玩家都高高兴兴入坑来,哭哭啼啼回家去。

因此魂3被跟风黑了,晦涩的▓ぁ剧情,不算顶尖的画面,乃至物理系统等等都被黑了一遍。所以┄┅我说,魂3毕竟是个硬核游戏,他不↕需要太多的玩家,也不会拥有太多的玩家。

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